一个小的HTML5画布游戏具有可扩展功能的Api。
将它的高度和宽度设置最适合的大小。
1 | Game.init(id, [width, height, colorA, colorB]); essential: |
id┱ 画布elementoptional id:
width┱ 画布元素的宽度
height┱ 画布元素的高度
colorA┱ 蛇的颜色
colorB┱ 食物颜色
1 | Game.addons(event, listener);essential: |
//游戏初始化
1 | Game.init(CanvasElement, [Width, Height, Difficulty, SnakeColor, FoodColor]); |
//所有的参数除了CanvasElement之外其他的都是可选参数, 长度与宽度默认为500, 难度为normal, snakeColor为红色,foodColor为蓝色
1 | Game.addons( "event" , callback); |
//文件内置事件说明,可以自定义组件:>
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