canvas based;没有PNG或JPG精灵。
触摸鼠标和键盘事件,鼠标滚轮,实现。
向下兼容;重载输入元件。
1 | < input type = "text" value = "75" class = "dial" > |
1 2 3 4 5 | <script> $( function () { $( ".dial" ).knob(); }); </script> |
1 | < input type = "text" class = "dial" data-min = "-50" data-max = "50" > |
...或在“knob()”调用:
1 2 3 4 | $( ".dial" ).knob({ 'min' :-50 , 'max' :50 }); |
min:最小值|默认= 0。
max:最大值|默认= 100。
step:步长|默认= 1。
angleoffset:从|默认为0度角。
anglearc:在|默认= 360度圆弧尺寸。
stopper:停止在最小和最大在KeyDown /鼠标滚轮|默认为真。
readOnly:禁用输入事件|默认为假。
UI:光标:显示模式”光标,光标的大小可以改变,通过一个数值的选项,默认的宽度时使用过的布尔值“true”|default=gauge.
thickness:厚度。
linecap:计行程的结局。|默认=对接,圆=圆线的结局
width:拨号宽度。
displayinput:默认为真正的|假=隐藏输入。
displayprevious:默认为假|真实显示先前的值与透明度。
fgcolor:前景颜色。
inputcolor:输入值(数)的颜色。
font:字体。
fontweight:font weight.
bgColor:背景颜色。
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