支持大部分已实现getUserMedia的移动端、PC端浏览器;主要包括:Chrome、Firefox、Safari、Android WebView、腾讯Android X5内核(QQ、微信);不支持:UC系内核(典型的支付宝,大部分国产手机厂商的浏览器),IOS上除Safari外的其他任何形式的浏览器(含PWA、WebClip、任何App内网页)。
录音默认输出mp3格式,另外可选wav格式(raw pcm format此格式录音文件超大);有限支持ogg(beta)、webm(beta)、amr(beta)格式;支持任意格式扩展(前提有相应编码器)。
mp3默认16kbps的比特率,2kb每秒的录音大小,音质还可以(如果使用8kbps可达到1kb每秒,不过音质太渣)。主要用于语音录制,双声道语音没有意义,特意仅对单声道进行支持。mp3和wav格式支持边录边转码,录音结束时转码速度极快,支持实时转码成小片段文件和实时传输,demo中已实现一个语音通话聊天,下面有介绍;其他格式录音结束时可能需要花费比较长的时间进行转码。
mp3使用lamejs编码,压缩后的recorder.mp3.min.js文件150kb左右(开启gzip后54kb)。如果对录音文件大小没有特别要求,可以仅仅使用录音核心+wav(raw pcm format)编码器,压缩后的recorder.wav.min.js不足5kb。
【1】加载框架
在需要录音功能的页面引入压缩好的recorder.xxx.min.js文件即可 (注意:需要在https等安全环境下才能进行录音)
1 | < script src = "recorder.mp3.min.js" ></ script > <!--已包含recorder-core和mp3格式支持--> |
或者直接使用源码(src内的为源码、dist内的为压缩后的),可以引用src目录中的recorder-core.js+相应类型的实现文件,比如要mp3录音:
1 2 3 | < script src = "src/recorder-core.js" ></ script > <!--必须引入的录音核心--> < script src = "src/engine/mp3.js" ></ script > <!--相应格式支持文件--> < script src = "src/engine/mp3-engine.js" ></ script > <!--如果此格式有额外的编码引擎的话,也要加上--> |
可自行用 AMD/CommonJS 写法把 Recorder 函数(把格式支持文件合并过来)进行导出;或者尝试直接 import/require recorder.mp3.min.js,应该可以通过全局window.Recorder访问,简单粗暴。vue?! angular?!可用??!!,webpack使用。
【2】调用录音
然后使用,假设立即运行,只录3秒
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【附】录音上传示例
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【附】问题排查
打开Demo页面试试看,是不是也有同样的问题。
检查是不是在https之类的安全环境下调用的。
检查是不是IOS系统,确认caniuseIOS对getUserMedia的支持情况。
检查上面第1步是否把框架加载到位,在Demo页面有应该加载哪些js的提示。
本库期待的使用场景是语音录制,因此音质只要不比高品质的感觉差太多就行;1分钟的语音进行编码是很快的,但如果录制超长的录音,比如10分钟以上,不同类型的编码可能会花费比较长的时间,因为只有边录边转码(Worker)支持的类型才能进行极速转码。另外未找到双声道语音录制存在的意义(翻倍录音数据大小,并且拉低音质),因此特意仅对单声道进行支持。
浏览器Audio Media兼容性mp3最好,wav还行,其他要么不支持播放,要么不支持编码。
特别注:IOS(11.X、12.X)上只有Safari支持getUserMedia,IOS上其他浏览器均不支持,参考下面的已知问题。
特别注:大部分国产手机厂商的浏览器(系统浏览器,都用的UC内核?)虽然支持getUserMedia方法,但并不能使用,表现为直接返回拒绝或者干脆没有任何回调;UC系列目测全部阵亡(含支付宝)。
特别注:如果在iframe里面调用的录音功能,并且和上层的网页是不同的域(跨域了),如果未设置相应策略,权限永远是被拒绝的,参考此处。另外如果要在非跨域的iframe里面使用,最佳实践应该是让window.top去加载Recorder(异步加载js),iframe里面使用top.Recorder,免得各种莫名其妙(比如微信里面的各种渣渣功能,搞多了就习惯了)。
如果需要最大限度的兼容IOS(仅增加微信支持),可以使用RecordApp,它已包含Recorder,源码在src/app-support、app-support-sample中,但此兼容库需要服务器端提供微信JsSDK的签名、下载素材接口,涉及微信公众(订阅)号的开发。
支持 | Recorder | RecordApp |
---|---|---|
PC浏览器 | √ | √ |
Android Chrome Firefox | √ | √ |
Android微信(含小程序) | √ | √ |
Android Hybrid App | √ | √ |
Android其他浏览器 | 未知 | 未知 |
IOS Safari | √ | √ |
IOS微信(含小程序) | √ | |
IOS Hybrid App | √ | |
IOS其他浏览器 | ||
开发难度 | 简单 | 复杂 |
第三方依赖 | 无 | 依赖微信公众号 |
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